Старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд заявил, что на данной стадии создатели Battlefield 3 не планируют выпускать редактор уровней для игры. Дело в том, что новый фирменный движок Frostbite 2.0, на котором создается Battlefield 3, будет слишком сложным для освоения для большинства членов сообщества моддеров.
"Пока что мы не собираемся создавать какой-то редактор. Frostbite 2.0 — сложный и комплексный движок, из-за его особенностей, разрушаемого окружения и прочих вещей поклонникам будет очень сложно создавать карты и модификации на нем", — объяснил Содерлунд. Напомним, что Battlefield 3 поступит в продажу 24 октября 2011 года.