Творческий директор шутера от первого лица Brink Ричард Хэм заявил, что любителям расстреливать противников издалека из снайперской винтовки придется менять стиль игры. Он рассказал, что для разработчиков было очень важным сделать так, чтобы мультиплеер Brink был интересен всем игрокам. "Brink не особенно хорошо поддерживает снайперский стиль игры", — отметил он, добавив, что класс Operative не нужно путать со снайперами или шпионами из других игр.
"Так что если вы думаете всю игру просидеть вдалеке на холме, устраняя врагов одним выстрелом, то Brink немного огорчит вас. Но мы сделали так, чтобы всем остальным игрокам было интересно. Мы решили, что пусть один расстроится, зато семеро из восьми получат удовольствие", — заключил Хэм. Отметим, что Brink поступит в продажу 17 мая 2011 года.