Главный дизайнер популярной игры World of Warcraft Грег Стрит решил пояснить, почему подземелья дополнения Cataclysm такие сложные. На форумах Battle.net он написал, что, конечно, сражаться в подземелье сложно, но разработчики хотели заставить игроков делать нечто большее, чем просто сидеть и нажимать одну кнопку.
Кроме того, Стрит сказал, что в подземельях нечего делать неопытным или плохо организованным группам геймеров. Там могут выжить лишь хорошо подготовленные и умелые игроки. Он подытожил тем, что в Cataclysm каждый рейд в подземелье должен быть испытанием, что сейчас и происходит.