Руководство студии Criterion Games, которая известна по гоночной серии Burnout, считает преувеличенными рассказы о том, что разработчики уже выжали максимум из консолей PS3 и Xbox 360. "Это просто доказывает, что вы не являетесь лучшим в своем деле. Это значит, что у вас закончились идеи", — говорит Ричард Парр, технический директор Criterion Games.
"Мы постоянно ищем новые способы и подходы к созданию игр, расширяя границы. Идет ли речь о сиквеле или о новой игре, мы постоянно учимся делать что-то по-новому. Конечно, заявления о том, что вы задействовали весь потенциал консолей, звучат довольно громко, однако в реальности это не так. Никто еще не выжал максимум из PS3 и Xbox 360", —уверен и главный программист Алекс Фрай. Напомним, что Criterion Games сейчас занимается созданием продолжения серии Need for Speed.