Главный дизайнер гоночного симулятора Shift 2: Unleashed Энди Тудор заявил, что в новой игре геймеры будут заниматься непосредственно гонками, а не коллекционированием машин. "Сейчас на пьедестале находятся Gran Turismo и Forza. Когда мы планируем, что хотим предложить пользователям, то думаем не о количестве. Мы не собираемся добавлять тысячу неуместных машин, тысячу трэков и делать игру, суть которой сводится к набору денег для покупки очередной машины. Это, по сути, филателия", — говорит он.
"Интерес в гоночной игре должен заключаться в другом. Нужно, чтобы игроку был интересен сам процесс езды, чтобы он постоянно чувствовал себя на грани, выжимал из машины абсолютно все. Все машины должны быть особенными, ими должно быть интересно управлять. Также обязательно должна присутствовать социальная составляющая. Система Autolog, появившаяся в Hot Pursuit, будет выведена на новый уровень. Все вышеперечисленное будет действительно интересным, а вот добавлять в игру пять вариаций Toyota Corolla 86-го или что-то в этом роде — это не для нас", — заключил Энди Тудор. Напомним, что Shift 2: Unleashed выйдет следующей весной.