Продюсер Need for Speed: Hot Pursuit Мэтт Вебстер заявил, что в игре не будет сюжетной кампании. По его словам, для гоночной аркады сюжет не важен. Одиночным игрокам предлагается два режима карьеры с различными видами гонок. Для обычных гонщиков это Time Trials (гонка на время), Races (заезд) и Hot Pursuits (преследование). "Если выберете сторону полиции, вам предложат Rapid Responses (быстрое реагирование), Hot Pursuits (преследование) и Interceptors (перехват)", — уточняет Вебстер.
В игре будет 65-70 машин от 25 производителей. Некоторые модели будут общими, некоторые — эксклюзивными для полиции или гонщиков. Продюссер уклонился от вопроса, станет ли студия Criterion придерживаться политики выпуска многочисленных DLC, как в случае с Burnout Paradise. "Пока рано об этом говорить, но что мы точно поняли, так это насколько можно изменить игру после ее релиза. Прелесть DLC в том, что вы способны некоторое время наблюдать за игрой людей, а затем выпускать то, что им нужно. Это однозначно тот путь, куда идет будущее индустрии", — уверен он.
Похоже, DLC все-таки будут, и немало. Вебстер очень верит в будущее игры: "Я думаю, это будет хит. Если бы я был конкурентом Need for Speed: Hot Pursuit, я бы сейчас был чертовски расстроен. Это самая крутая гоночная игра сезона". Фанаты Gran Turismo 5 могли бы поспорить, но Вебстер их опередил, сказав, что эти две игры сравнивать некорректно — в одном случае речь идет о серьезном симуляторе, в другом о сумасшедшем гоночном экшене.