Иллюстрация с сайта www.gametech.ru/Для PlayStation 4 игры будет делать просто
Глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида намекнул, что разработчикам будет проще создавать игры для новой консоли семейства PlayStation. Напомним, что в первые годы после запуска PS3 только самый ленивый разработчик не жаловался на сложную архитектуру консоли. "Move стал первым проектом, в создании которого с самой начальной концептуальной стадии принимали участие Worldwide Studios", — сказал Йошида. Уточним, что речь идет и о внутренних first-party командах Sony.
"Наши студии были привлечены к проекту еще до того, как им занялись специалисты по "железу" из Sony Computer Entertainment. Созданием Move занимался отдел SCEA R&D под руководством Ричарда Маркса, также наши команды — они пробовали различные технологии, включая 3D-камеры, а также проводили много экспериментов с магнетизмом и ультразвуком", — пояснил он.
Йошида также добавил, что технологические группы Sony во всем мире занимались и занимаются созданием движков и инструментариев для новых Move-игр. Это совершенно новая стратегия, согласно которой в создании операционной системы новой платформы (Move, а в будущем - PS4 и PSP2), а также необходимого инструментария и оптимизированных движков, принимают участие сами разработчики, а не только технические специалисты. Ясно, что работы над PS4 уже ведутся, вот только когда состоится запуск или хотя бы анонс новой консоли, пока никто сказать не может.