Кадр из трейлера BioShock: InfiniteBioShock: Infinite — в игру вернется тайна
Глава студии Irrational Games Кен Левайн заявил, что они обдумывают различные варианты и много экспериментируют, однако нет никаких гарантий того, что в BioShock: Infinite будет присутствовать многопользовательская составляющая. "Команда разработчиков не заинтересована в том, чтобы добавлять в игру мультиплеер, который не принесет ничего нового — в таком случае игроки просто вернутся к Halo или Call of Duty", — отметил он.
"Если мы сможем предложить игрокам нечто новое, как, например, в свое время сделали создатели Left 4 Dead, то игроки это оценят. В противном случае — это пустая трата времени", — заявил Кен Левайн. Напомним, что BioShock: Infinite выйдет лишь в 2012 году, так что время на эксперименты у разработчиков еще есть.
Кроме того, глава Irrational Games объяснил, почему они решили столь резко сменить место действия игры и отказаться от знакомого всем сеттинга: "Главной целью для нас является возвращение в игру таинственности. Когда вышел первый BioShock, люди не знали, что их ждет. Они спрашивали себя: что это? Где я? Что я увижу здесь? В BioShock 2 добиться того же эффекта было очень сложно — вы возвращались в знакомый город".
Именно поэтому студия решила отказаться от создания BioShock 2 (над ним работала другая команда) и занялась производством собственного сиквела, который вполне можно воспринять как совершенно новую игру. Разработчики знали, что люди будут смущены таким подходом, но отчасти именно этого они и добиваются. Irrational Games собираются сильно удивить всех своей новой игрой, а пока они даже не собираются раскрывать суть ее названия: "Почему мы назвали игру BioShock: Infinite, станет ясно со временем. На самом деле тому есть достаточно очевидная причина", — сказал Кен Левайн.