Питер Молинье, фото с сайта gamingblog.ruСложно делать игры без кнопок
Творческий директор Microsoft Games Studios Europe Питер Молинье заявил, что создавать игры для Natal очень сложно, ведь эта система управления является совершенно непохожей на все остальные. "Система управления Natal просто другая, для меня она является сложной в освоении. Она совершенно не похожа на все остальные устройства ввода, которые существуют в мире. Дело в том, что в данном случае у нас нет кнопок — в этом заключается как сила Natal, так и основная сложность. Если взять такую игру, как Fable, то Natal можно использовать для огромного количества действий", — говорит он.
"Я хочу, чтобы вы ощущали себя частью игрового мира. А не так, чтобы вы играли в мини-игры с Natal отдельно от вселенной Fable. Я хочу, чтобы Natal гармонично ощущался в данном игровом мире, который он должен улучшить, если хотите", — отметил Молинье. Ранее он уже говорил, что в Fable III будет реализована частичная поддержка Natal, однако можно будет пройти всю игру и с помощью обычного джойстика.
Видео по теме
Project Natal Xbox 360 E3 2009
Просмотров: 3641
Оценка: 4,81, голосов: 43
|
|