Фото Sibnet.ru
Новости Game.sibnet.ru:
Фил Робб рассказал, почему Turtle Rock больше не работает с Valve
Создатель Flappy Bird рассказал о причинах, которые заставили его удалить игру
В World of Tanks начались бои между нациями
К 2018 году общая выручка мировой игровой индустрии достигнет 96 миллиардов долларов, что будет на 28 миллиардов больше, чем в прошедшем 2013 году. Об этом сообщает GamesIndustry.biz, ссылаясь на новый отчет компании DFC Intelligence. По прогнозу DFC, в 2014 году индустрия видеоигр по всему миру доберется до показателя в 77 миллиардов долларов. Компания объясняет продолжающийся рост хардкорными игроками, которые готовы "тратить больше, чем когда-либо". Также агентство считает, то к 2020 году в мире разойдутся по 100 миллионов PS4 и Xbox One. Помешать этому сможет только выпуск новой консоли крупной компанией вроде Amazon, Apple или Nintendo.
Доминирующими жанрами на приставках в ближайшие годы останутся шутеры и спортивные игры — они и станут одной из причин роста консольной индустрии. Также поднимется популярность микротранзакций и дополнений к играм. Отчет отдельно указывает, что Microsoft и Sony Computer Entertainment не будут спешить со снижением цен на свои консоли — вместо этого компании сделают ставку на бандлы. Победителем "консольной войны" в восьмом поколении DFC называет PS4, объясняя это низкой ценой и ее мощностью. В лучшем для Sony случае консоль сможет стать приоритетной для западных и японских издателей.