|
|
|
ВСЕ НОВОСТИ
| ПОЛИТИКА И ОБЩЕСТВО
| ЭКОНОМИКА
| HI-TECH |
E-BUSINESS |
ПРОИСШЕСТВИЯ
| НОВОСИБИРСК
| ШОУ-БИЗНЕС |
Полноформатные статьи / Большие игры
Большие игрыКаждый мужчина в детстве хоть раз представляет себя солдатом, побеждающим врагов, пилотом-асом, выполняющим фигуры высшего пилотажа, или каким-то другим героическим персонажем. Сегодня высвобождению детских фантазий могут помочь игровые симуляторы. Их историю и перспективы развития в Красноярске изучал корреспондент Sibnet.ru. Первые игровые автоматы появились в Красноярске еще в семидесятых. Большая их часть разместилась во Дворце пионеров, остальные разошлись по районным дворцам культуры. Новинка вызвала у советских школьников бурный восторг. "Просто сказать, что игровые автоматы тогда произвели на нас впечатление, — значит, не сказать ничего, — говорит очевидец тех событий Михаил Рыкун. — Почти весь шестой класс лично я провел в фойе городского ДК, топя корабли в "Морском бое". Школу прогуливал безбожно. И нас таких были десятки, если не сотни. Стоило это удовольствие, как сейчас помню, 15 копеек". Современные подростки не отстают от старшего поколения. В тех немногочисленных местах Красноярска, где есть игровые симуляторы, стоит ажиотаж. "Самый любимый и захватывающий автомат — это, несомненно, гонки. Их все здесь любят, у нас даже соревнования по ним проходят, — рассказывает Дмитрий Пшеницкий, поклонник автосимуляторов. — На ближайшие каникулы запланирован очередной турнир. И я думаю, что симуляторы — это не просто бесполезная игрушка: когда пойду сдавать на права, навыки, полученные в игре, пригодятся". Дети остаются детьми. Советские дельцы умудрялись таким образом зарабатывать на мальчишках, а уж современным бизнесменам при нынешних технологиях не заниматься этим просто грех. "Приходится признать, что данная сфера услуг развита у нас крайне слабо: в отличие от Москвы, Питера или Екатеринбурга в миллионном Красноярске не найдется и 50 подобных аппаратов, — говорит бизнес-консультант Андрей Русичев. — Это не может не удивлять, по опыту столичных бизнесменов видно, что развлекательные автоматы — золотая жила". Что же мешает красноярским начинателям собственного дела начать ее разрабатывать? Андрей Николаевич считает, что страх: "Многие до сих пор не разделяют понятия "развлекательный игровой автомат" и тот, что называют "одноруким бандитом". Масла в огонь подлила и недавняя расправа властей с последними". А между тем их опасения абсолютно беспочвенны, утверждает Антон Коротков, кандидат юридических наук. "Деятельность развлекательных автоматов законна и не попадает под запрет в отличие от работы игровых автоматов, — говорит юрист, — значит, их можно разместить, к примеру, рядом со школой, поближе к потенциальным клиентам. На мой взгляд, открыть такой бизнес в плане документации легче, чем продуктовый магазин". Против таких перспектив развития развлекательного сервиса выступают преподаватели. "Нельзя охарактеризовать развлекательные игровые автоматы как исключительно позитивное или негативное явление. С одной стороны, компьютерные игры развивают скорость реакции и мышления. В Японии, например, игровые автоматы используют в программе школьных уроков физкультуры, — рассказывает Ирина Мневнева, педагог-психолог. — С другой стороны, сильная привязанность ребенка к виртуальному миру мешает его социальному развитию. Есть все основания предполагать, что развитие у нас этой сферы услуг может негативно сказаться на психике детей". Похожее мнение и у родителей игроков. По крайней мере, ситуация, когда мама или папа чуть ли не силой оттаскивает юного гонщика от игрового симулятора, в красноярских развлекательных центрах не редкость. Между тем популяризация автоматов могла бы, несмотря на обозначенные сложности, пойти на пользу городу. Ведь это и создание новых рабочих мест, и дополнительные налоги в бюджеты всех уровней. А самое главное — доступный и безопасный вид досуга для маленьких красноярцев. Ярослав Губин, специально для Sibnet.ru
Дата: 05.11.2009, 0:02 Схожие новости по теме: |
РЕСУРСЫ РАЗДЕЛА
Далее: Карта раздела |
2024, SWEET211.RU | Сделано с любовью Автор: Maksim Semeykin Дизайн: Master Daemon Web Builder Engine v.2.78c, 2004-2024 |
Страница создана за 0,0469 секунд
|
Сейчас: 29.11.2024, 1:36 |