Кадр из игры WildStar (Carbine Studios)
Новости Game.sibnet.ru:
Красавица Айден Пирс: Ubisoft представили фотографии с модельной фотосессии, выполненной в честь запуска Watch Dogs
Battlefield: Hardline официально анонсирован
Новый Hitman может быть анонсирован в этом месяце
Создатели новой многопользовательской ролевой онлайн-игры WildStar рассказали о том, как они собираются завоевывать свою аудиторию, чтобы победить конкурентов на рынке MMO. Исполнительный продюсер Carbine Studios Джереми Гаффни заявил порталу Gamasutra о том, что они хотят предложить геймерам игру, в которой те найдут именно то, что им нужно. По его словам, студия потратила на разработку много времени, создав яркий научно-фантастический мир эпичной истории.
Гаффни говорит, что успех игре принесет ее постоянное обновление. После достижения высокого уровня игрок не должен задумываться о том, что же делать дальше. Игра сама должна предложить ему интересное продолжение. «В Wildstar будет очень много контента, который разработчики будут постоянно производить. Наша цель в том, чтобы никто не заскучал. Если игроки убили 10 гоблинов, то они не должны убивать еще 10 гоблинов. Для каждой области в игре будут новые интересные вещи», — рассказывает он.