Информационный портал
 ПОЛИТИКА И ОБЩЕСТВО
 ЭКОНОМИКА

    ВСЕ НОВОСТИ    |    ПОЛИТИКА И ОБЩЕСТВО    |    ЭКОНОМИКА    |    HI-TECH    |    E-BUSINESS    |    ПРОИСШЕСТВИЯ    |    НОВОСИБИРСК    |    ШОУ-БИЗНЕС
Новости / Компьютерные игры / Microsoft назвали империей зла для геймеров
 

Карикатура на главу Microsoft Стива Балмера с сайта www.4htc.ru Новости Game.sibnet.ru: Геймплей нового DLC "Jetstream" для Metal Gear Rising: Revengeance Создатели Ouya обещают исправить недостатки консоли Far Cry 3: Blood Dragon - первый геймплей

Microsoft назвали империей зла для геймеров

Основатель студии Spry Fox Дэниэл Кук разразился гневными комментариями в адрес своего бывшего работодателя — компании Microsoft. По его словам, Microsoft — это настоящая корпорация зла, которая убивает игровую индустрию своей маркетинговой машиной. Дэниэл Кук проработал несколько лет в Microsoft в качестве геймдизайнера. По его словам, он пришел в компанию в надежде сделать много социально-положительных игр, которые привлекали бы внимание большой аудитории. Однако сложившаяся в компании атмосфера была отрицательно настроена к его идеям.

"За прошедшие 12 лет очень циничная маркетинговая команда потратила миллиарды долларов на то чтобы уничтожить конкурентов Microsoft. С их подачи Nintendo была оклеветана и выставлена в качестве компании, которая выпускает консоли и игры для детей. Sony представили как давнего врага, который порабощает мир своей продукцией и практически не выпускает эксклюзивов для своих консолей. В это же время Xbox рекламировали как консоль для настоящих мужиков: с играми, где зашкаливает уровень насилия, где можно оглохнуть от стрельбы и ослепнуть от взрывов. От разработчиков требовали истории о жестоких солдатах, которые побеждают в любой ситуации.

Эти люди потратили огромные деньги на то, чтобы расфасовать геймеров на группы по интересам, внушить им один идеал и сделать Xbox своеобразной Меккой современной игровой индустрии. Именно они потребовали представить женщин в играх как брутальных солдат в бронелифчиках с огромными сиськами или же как беспомощных блондинок. Я презираю Microsoft за то, что они сделали. За то, что промыли мозги геймерам. Когда я работал в Microsoft, мы в команде придумывали восхитительные прототипы и каждый раз они возвращались к нам с категорическим отказом. Руководству никогда не нравились наши идеи. Они находили их слишком рискованными для рынка, слишком оригинальными", — сказал Дэниэл Кук, руководящий сейчас студией Spry Fox, которая уже успела отметиться такими оригинальными играми как Triple Town и Leap Day.

Дата: 09.04.2013, 16:38, Источник: info.sibnet.ru, Просмотров: 755

Схожие новости по теме:






РЕСУРСЫ РАЗДЕЛА

2025, SWEET211.RU | Сделано с любовью
Автор: Maksim Semeykin

Дизайн: Master Daemon
Web Builder Engine v.2.78c, 2004-2025

Страница создана за 0,0283 секунд
Версия сайта 3.4.4
Версия админовки 1.6.2f
SQL запросов: 5 Время: 0,009765626 сек.

Сейчас: 10.04.2025, 4:01

синонимайзер текста онлайн Прошивка магнитолы Geely Atlas Прошивка магнитолы Geely Coolray Прошивка магнитолы Geely Atlas Pro Прошивка магнитолы Geely Tugella