Информационный портал
 ПОЛИТИКА И ОБЩЕСТВО
 ЭКОНОМИКА

    ВСЕ НОВОСТИ    |    ПОЛИТИКА И ОБЩЕСТВО    |    ЭКОНОМИКА    |    HI-TECH    |    E-BUSINESS    |    ПРОИСШЕСТВИЯ    |    НОВОСИБИРСК    |    ШОУ-БИЗНЕС
Новости / Компьютерные игры / GTA V такая огромная, что в ней можно потеряться
 

GTA V такая огромная, что в ней можно потеряться
Кадр из игры GTA V Новости Game.sibnet.ru: Российский релиз Xbox One перенесли на 2014 год Состоялся анонс Football Manager 2014 На консолях выйдет коллекционная версия Batman: Arkham Origins

GTA V такая огромная, что в ней можно потеряться

Ведущий художник Rockstar Games Аарон Гарбут рассказал в интервью Buzzfeed, почему GTA V сделает большой шаг в плане визуального стиля, масштаба и аутентичности. Аарон объяснил сложности, с которыми столкнулись разработчики при создании настолько захватывающего мира, что в нем можно потерять себя: "Создать огромный мир непросто. Гораздо легче сделать коридорную игру, насыщенную деталями. Но я думаю, что при выбранном подходе мы получим лучший результат — правильный, похожий на реальный мир, который можно исследовать всеми возможными на свете способами. Мы будем считать, что выполнили свою работу, если сделаем мир, в котором вы будете рады проводить время".

Художник раскрыл масштаб исследований, которые потребовались при разработке GTA V: "Мы сняли более 2V0 000 фотографий и часы видео. Мы объехали весь Лос-Анджелес, а также окружающие мегаполис пустыни, города и леса". Это позволило команде Rockstat сделать невероятно детализированную и затягивающую игру с разнообразным населением и городом. Но виртуальная интерпретация Калифорнии создается не только ради дани реализму.

"Я всегда чувствовал, что наши игры основаны на том, как мы видим те или иные места, как они заложены в нашей голове. Для нас это важнее, чем достоверность. А затем в наших идеях появляются искусство, телевидение, музыка и фильмы, о которых мы имеем представление. Мир, который мы сделали, по крайней мере для меня является смесью идей и представлений, которые брались буквально отовсюду", — говорит Гарбут.

По его словам, Rockstar стремится вызвать у игроков чувство масштабности GTA V. "Перед вами целый мир. Вы можете сесть на самолет и пролететь из одного угла карты в другой. Вы увидите массу городов и небоскребов, пролетите через все холма, пустыни и хребты далеких гор. Все они видимы и досягаемы. Вы можете увидеть освещенную улицу в городе вдалеке. Вы пролетите несколько километров до него, отыщете эту улицу и увидите лампочку, которая ее освещает. Это просто прекрасно. Я никогда не видел такой цельности. Она оживляет мир невероятно реалистичным и натуральным способом", — заявил художник.

Дата: 16.08.2013, 13:49, Источник: info.sibnet.ru, Просмотров: 675

Схожие новости по теме:

И квартиру взять, и штаны не потерять
Геймеры могут потерять деньги
Иркутская область может потерять "Ворота Байкала"
Новосибирск может потерять статус третьего города России
Skype может потерять право на свое название
"АвтоВАЗ" умудрился "потерять" кучу денег
Страх потерять деньги заложен в мозге
Полмиллиона россиян могут потерять работу
Лукашенко может потерять все
ХК "Сибирь" может потерять право участия в КХЛ
Из-за ссоры с РФ эстонские компании могут потерять до 400 млн евро
НГУ может потерять миллиард






РЕСУРСЫ РАЗДЕЛА

2024, SWEET211.RU | Сделано с любовью
Автор: Maksim Semeykin

Дизайн: Master Daemon
Web Builder Engine v.2.78c, 2004-2024

Страница создана за 0,0312 секунд
Версия сайта 3.4.4
Версия админовки 1.6.2f
SQL запросов: 5 Время: 0,015625 сек.

Сейчас: 03.12.2024, 9:37
Участник рейтинга sweet211.ru

синонимайзер текста онлайн Прошивка магнитолы Geely Atlas Прошивка магнитолы Geely Coolray Прошивка магнитолы Geely Atlas Pro Прошивка магнитолы Geely Tugella